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Animation Key: "Timing"


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<p>Seguimos una semana m&aacute;s con los 12 principios de la&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=animaci%C3%B3n&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6862034833518927872">#animaci&oacute;n</a>&nbsp;y &iexcl;hoy toca hablar del&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=timing&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6862034833518927872">#Timing</a>! Este consiste en la relaci&oacute;n entre la cantidad de dibujos de una&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=acci%C3%B3n&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6862034833518927872">#acci&oacute;n</a>&nbsp;y el tiempo que dicha acci&oacute;n tomar&aacute;.<br />
<br />
El timing define el sentido de una secuencia, ya que cada cuadro intermedio cambia la percepci&oacute;n de ella. Una pelota que cae de una misma distancia, si su timing es de 4 cuadros parecer&aacute; una bola de boliche; si cae durante 12 cuadros parecer&aacute; hecha de poliestireno. Esta&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=t%C3%A9cnica&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6862034833518927872">#t&eacute;cnica</a>&nbsp;es imprescindible en cualquier producto de animaci&oacute;n que se respete, ya que su correcto uso da a los objetos la sensaci&oacute;n correcta de peso.</p>

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