VFX Template,
Todas las tools que necesitas

Suite de tools necesarias para un studio de VFX
basado en el estandar de Netflix.

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PipelinePro, Production Management Tool

Diseñado para unir equipos, conectar herramientas y optimizar la producción, para que puedas centrarte en innovar con eficiencia.

Summary Pipeline VFX
Manage Production
Production Manager
Se incluye toda la suite de herramientas de control de producción en sus 6 verticales.
Budget

Planning
Activation

Bidding
Recruit

Scheduling

Tracking

Reporting

Know more
VFX Tools Included
Ingest Tool

Desde el programa de Editorial se ordena la ingesta de los clips para trabajar y se crean las tareas, scripts de Nuke, escenas de Maya o procesos automáticos de Denoise o Tracking para que cuando los artistas acudan tengan todo listo para trabajar.

Esta plantilla viene completamente configurada y es modificable para poner o quitar procesos para ser adaptada a la productora.

Auto Denoise

De forma automatica se procesan los plates para generar la variante procesada. Este proceso detecta las areas optimas para procesar, pero puede ser modificado con procesos personalizados.

Auto Tracking 2D/3D

Todos los Plates se someten a un procesado de tracking 3d que genera una camara y un script de nuke con los puntos. Esta camara se exporta y se inserta automáticamente en nuke y en las escenas de maya por si fuera requerida.

Nuke Constructor

Desde el proceso de ingesta se construye el script de Nuke. Recibe las configuraciones del shot, del proyecto y crea todos los nodos read para el refEdit, los plates y las camaras trakeadas. Se puede personalizar el proceso o la plantilla que use la empresa.

Se colocan los nodos read para recibir el material de 3D (si el planing lo indica) y se configuran nodos write para salidas que recibirá de vuelta Editorial para hacer la revisión en continuidad.

Maya Builder

En aquellos shots que se indica que hay tarea de 3D se crea la escena de maya. Esta escena ya se crea acorde a los parametros del proyecto y del shot. Se le inserta la camara trackeada y el plate. Adicionalmente se le crean las salidas de render para que Nuke lo reciba automaticamente.

Nuke Node
Read Renders

Se acabo lo de actualizar los nodos read de Nuke. Colocamos un nodo read inteligente que detecta las nuevas versiones de renders y no requiere que estemos mirando carpetas. Nos avisará de cambios para mantener el script de Nuke al día.

Hiero Build Track

El programa de Editorial cuenta con una herramienta de importancion de material para poder hacer dailies o entregas sin tener que navegar por carpetas. Se determina lo que se quiere importar y el sistema crea las tracks.

Delivery Logic

Logica para conformar el material listo para entrega a cliente. Conversores, generador de slates, naming acorde al estandar de las principales plataformas y procesos de envio automático

VFX Library

Todas tus librerias de efectos de tu productora ordenadas y listas para ser encontradas e insertadas en un click. Incluye conversores de formato, tags de busqueda y reutilización para archivado con el proyecto.

3 Party Integations

Quieres que la información tambien llegue a Shotgrid o ftrack?, añade una action al proceso y lo tienes en un segundo. Facilmente configurable por tus TDs, si no tienes te echamos una mano desde soporte o te damos formación.

More Features
Potente herramienta nodal para que puedas representar tus pipelines, el flujo de archivos y el código de transformación de tus producciones.
Price Example
15 artists
450 €/mo

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Pipeline Designer

Nuestra plataforma lo tiene todo, pero si necesitas más, puedes ampliarla con tus propias herramientas. Ofrecemos una API completa para que tus programadores la personalicen y, además, un módulo de Lógicas que permite crear automatismos sin necesidad de programar.