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Animation Phase 11. Animation


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<p>Hoy en la secci&oacute;n de&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=pipeline&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6872185616453386240">#Pipeline</a>&nbsp;de un estudio toca la&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=animaci%C3%B3n&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6872185616453386240">#Animaci&oacute;n</a>. El&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=animador&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6872185616453386240">#animador</a>&nbsp;recibe el plano desde el departamento de&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=layout&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6872185616453386240">#Layout</a>&nbsp;con la animaci&oacute;n b&aacute;sica extra&iacute;da del&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=storyboard&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6872185616453386240">#storyboard</a>&nbsp;y aprobada por el director. Adem&aacute;s, dispone de referencias sobre la personalidad y librer&iacute;as de animaci&oacute;n realizadas con ese personaje en otros planos para mantener una personalidad en los movimientos para animar la escena.<br />
<br />
La animaci&oacute;n no se hace de golpe, la fase de animaci&oacute;n se subdivide en varias subfases. La primera es el Blocking, en la que se realizan las poses clave del personaje en el tiempo. Esta fase genera una animaci&oacute;n del estilo de&nbsp;<a href="https://www.linkedin.com/feed/hashtag/?keywords=stopmotion&amp;highlightedUpdateUrns=urn%3Ali%3Aactivity%3A6872185616453386240">#Stopmotion</a>&nbsp;para asegurar el ritmo y las poses. La segunda es un Refine, en la que se incorporan los arcos intermedios entre las poses clave y las animaciones secundarias como ropa, pelo u objetos. En ocasiones se hace por separado la tarea de Lipsing para incorporar los fonemas del di&aacute;logo en las bocas o en otras se integra en la fase de Refine, eso depende de cada estudio y su forma de trabajar.<br />
<br />
Dependiendo del tama&ntilde;o del estudio, la animaci&oacute;n se puede dividir de diferentes formas. A veces, el animador har&aacute; todo el trabajo, desde las poses claves hasta las intermedias y luego la limpieza de los detalles. En cambio, en los estudios m&aacute;s grandes tendr&aacute;n al animador haciendo solo las poses claves y luego la escena pasar&aacute; por las distintas fases mencionadas en el p&aacute;rrafo anterior.</p>

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