Animation Phase 6. Model
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Animation Phase 6. Model


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Si la semana pasada os hablamos del #Layout, hoy os explicamos una de las cosas necesarias para su realización, ¿os habéis preguntado como hacen los #personajes y el entorno para poder realizarlo?

Todo, absolutamente todo, lo que aparece en cámara dentro de una producción de #animación hay que crearlo desde cero (personajes, edificios, puertas…). Esto incluye el #modelado después del #diseño. Para la animación hay que hacer lo mismo. Hay estudios que hacen un modelo low poly y hay otros que lo que hacen es coger los modelos finales y usar menos subdivisiones de la geometría para el proceso de Layout.

La subdivisión es un postproceso que se efectúa antes de la visualización que genera polígonos intermedios suavizando el resultado de la superficie.

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