¿Sabes ya cómo se crea un #videojuego? Un videojuego, tal y como lo conocemos, pasa por muchas etapas para poder llegar a nuestros mandos o teclados. Todo comienza con una idea, a partir de la cual se empiezan se detallan las bases del videojuego. Entonces, en la fase de #producción, es donde se concentra la mayor parte del trabajo y su duración depende principalmente del tipo de juego.
Primero empezamos con el desarrollo del #FirstPlayable (FP), que es la versión del juego con una primera interacción de assets y funciones de jugabilidad. Se enfoca principalmente en construir las bases artísticas y desarrollos técnicos que definen la experiencia esencial del juego.
Luego viene el Alpha, en el que se terminan de construir y pulir todas las funcionalidades esenciales de #jugabilidad y se finalizan todos los assets artísticos. Por este motivo las pruebas y el feedback son importantes para encontrar problemas (bugs) en el videojuego o incluso decidir qué características se deben continuar desarrollando.
Después viene la Beta, que marca el juego finalizado en funcionalidades, #gameplay y cuenta con todos los assets. También se considera que está libre de bugs mayores que prevengan el lanzamiento del juego, optimizando así la eficiencia del juego antes de su lanzamiento.
Y por último tenemos el #GoldMaster, donde el desarrollador da por terminado el videojuego y lo lanza en sus respectivas plataformas.