El lanzamiento de Blender 3.0 se pospondrá hasta finales de Octubre a principios de Noviembre, para preparar adecuadamente el #lanzamiento histórico.
Después del lanzamiento del Blender 2.80, el calendario que se tenía previsto consistía en cuatro lanzamientos principales al año, con un ciclo de desarrollo de 20 semanas aproximadamente cada uno. Sin embargo, Blender 3.0 sobrepasará su fecha de lanzamiento asignada previamente a fines de Agosto en dos meses, durante los cuales se continuará desarrollando.
Una de las mejoras más significativas que va a tener respecto a versiones anteriores es el incremento sustancial del rendimiento, lo cual hará que ahora se pueda usar en equipos más modestos y así dar mayor accesibilidad a pequeños autónomos y #freelancers.