Animation Phase 14. Lighting
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Animation Phase 14. Lighting


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La #iluminación en la #animación se ha convertido en una forma de arte en sí misma, la cual no está limitada por la física o la realidad de la misma manera que lo está el cine tradicional.

Aunque la base de la iluminación deriva predominantemente del cine tradicional, ofrece total libertad estilística con respecto al lugar y la forma en que se utilizan las luces, realzando la #cinematografía de películas y programas de televisión animados.

Aquí es donde entra el papel de los artistas de iluminación (#LightingArtist), los cuales iluminan virtualmente escenarios y personajes, haciendo uso de diferentes luces y técnicas dependiendo de los requerimientos de la escena. Además, no solo colocan luces, sino que establecen un estado de ánimo en la película a través de ellas.

Los perfiles que se buscan en la industria deben tener un desarrollado sentido artístico para entender las propiedades de las luces (color, intensidad, ángulo), conocimientos avanzados de #Render y entender a la perfección el uso de cámaras para manipularlas virtualmente con relación al tratamiento de la luz (exposición, velocidad de obturación, lentes).

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