Animation Phase 1. Idea
Start
ESP Info In

Animation Phase 1. Idea


animation idea phase
Copy Url

¡Hoy presentamos una nueva sección en la que pasaremos por cada uno de los procesos de un pipeline de un estudio de animación 3D!

Empezamos por la IDEA, el comienzo y el pilar de cualquier producción que, combinada con una buena animación, tenemos la receta de las películas que nos marcaron cuando éramos niños.

Solo necesitas tu creatividad e imaginación y a lo mejor la siguiente idea que saques de tu cabeza será como la de Sergio Pablos, quien creó la franquicia “Gru: Mi villano favorito” basado en su guión original Evil Me, la cual fue producida por Universal Pictures.

Related Posts
¿Por qué Blender es tan popular?
FC.F.N y Unomi forman equipo
Grease Pencil, dibujo 2D
¿Con qué anima Disney Pixar?
Apoyo legal a los despedidos de Tangent
Blender Avanza
Animation Phase 1. Idea
Netflix y la Avalancha de nuevas Producciones
Animation Keys: "Squash and Stretch"
Interview with Juan Pedro Arroyo, Gumball
Animation Phase 2. Script
Toy Story 2 casi no se acabó
Proceso Creativo de Hora de Aventuras
The Witcher detrás de la animación
Animation Phase 3. StoryBoard
¿Qué inspiró la Animación de Vivo?
Tipos de Animación
Animation Key: "Anticipación"
Animation Keys: "Puesta en Escena"
Animation Phase 4. Concept Art
Animación, ¿Genero o Técnica?
Técnicas de Animación
Animation Key: "Pose a Pose"
El Arte de League of Legends
Animation Key: "Secundarias y Superposición"
Dando vida a Kena desde zero
Animation Key: "Acelerar y Desacelerar"
Animation Phase 5. Layout
Pronto se estrena "Arcane"
!Nueva Película¡ "Encanto"
Animation Key: "Arcos"
Demon Slayer. The Hinokami Chronicles
Animation Phase 6. Model
Día Mundial de la Animación
Animation Key: "Acción Secundaria"
Películas Post-Halloween
Toy Story Spin-Off. Lightyear
Animation Key: "Timing"
Animation Phase 9. Shading
Scooby-Doo, ¿Dónde están ahora?
Animation Key: "Exageración"
Harley Quinn, 3ª Temporada
Super-Man Freshman year
Animation Key: "Dibujo Sólido"
"Arcane" superó a "El Juego del Calamar"
Animation Key: "Atractivo"
Software. Animación con Photoshop
Animation Phase 10. Rigging
La nueva cinemática de Magic: The Gathering
Películas Clásicas Navideñas
Animation Phase 11. Animation
Spider-Man. Across the Spider-Verse
Animation Phase 12. Fixer
Animation Phase 13. Character FX
El Diseño y Desarrollo Visual del DreamWorks
Desarrollo Visual. "Los Mitchell vs Las Máquinas"
Animation Phase 14. Lighting
Animation Phase 15. VFX
"Turning Red" de Pixar en Disney+
VFX en Tiempo Real para "Alter Ego"
Animation Phase 16. Render
Los NFTs entrando en la Animación
Animación en Tiempo Real
Script Tools, FinalDraft
Arte Conceptual de League of Legends
Concept Art de Characters
Software 3D. Forget App
"What if ...?" Spin-Off, Marvel Zombies
Disney patenta un simulador de Mundo Virtual
Etapas de Producción de un Juego