#Spine es una herramienta de animación que se centra específicamente en la #animación 2D para juegos. Spine tiene como objetivo tener un flujo de trabajo eficiente y optimizado, tanto para crear animaciones usando el editor como para hacer uso de esas animaciones en juegos que usan Spine Runtimes.
La animación en la columna vertebral se realiza adjuntando imágenes a los huesos y luego animando los huesos. Esto se llama animación esquelética o recortada y tiene numerosos beneficios sobre la animación tradicional #fotograma a fotograma.
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